AEを爆速に!ストレージ最適化
「最近ギルドのPCが遅いっていう苦情が多くてな。プレビューがカクカクで作業にならないらしい。ハードウェアの設定を見直してやってくれないか?」 — ヨハン・タナカ
問題
ディスクキャッシュの容量設定について、正しい運用方法は?
選択肢
- 容量は1GBに制限してSSDの寿命を延ばす
- 十分な容量を確保し、定期的にキャッシュをパージする
- キャッシュは使わず毎回レンダリングし直す方が速い
- キャッシュはRAMにのみ保存すべき
関連知識
ディスクキャッシュは大きめに確保(50〜200GB推奨)し、プロジェクトが変わったタイミングで「編集→パージ→全てのメモリ&ディスクキャッシュ」でクリアするのがベストプラクティスです。容量を小さくしすぎるとキャッシュの恩恵が得られません。 SSDの寿命を心配する人がいますが、現代のM.2 NVMe SSDのTBW(書き込み耐久性)は数百TB以上。AEのキャッシュ程度では10年以上持ちます。ケチらずに大容量を割り当てましょう。 このクエスト「AEを爆速に!ストレージ最適化」では最近ギルドのPCが遅いっていう苦情が多くてな。プレビューがカクカクで作業にならないらしい。ハードウェアの設定を見直してやってくれないか?という状況で出題されます。 関連テーマ: 環境設定 / パフォーマンス
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