🎮 AE Quest

イラストを動かせ!パペットアニメーション

クライアントから受け取ったキャラクターイラストに手を振らせたいんだけど、関節ごとにレイヤー分けされてないの。1枚絵のまま動かす方法ってある?」 — マリエ

問題

パペットツールで自然なアニメーションを作るコツは?

選択肢

  1. ピンは動かしたい部分にだけ打つ
  2. 動かしたい部分と、動かしたくない部分の両方にピンを打つ
  3. ピンは1つだけ打つのがベスト
  4. ピンの代わりにヌルオブジェクトを使う

関連知識

動かしたい関節にピンを打つだけでなく、動かしたくない部分(胴体、頭など)にもピンを打って固定することで、意図しない変形を防げます。 パペットスターチツール(硬さ設定)を使えば、ピンを打たなくても特定エリアの変形を抑制できます。より高度なキャラクターアニメーションにはDuik ApeやRubberHoseプラグインもおすすめ。 このクエスト「イラストを動かせ!パペットアニメーション」ではクライアントから受け取ったキャラクターイラストに手を振らせたいんだけど、関節ごとにレイヤー分けされてないの。1枚絵のまま動かす方法ってある?という状況で出題されます。 関連テーマ: パペットツール / アニメーション

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