イラストを動かせ!パペットアニメーション
「クライアントから受け取ったキャラクターイラストに手を振らせたいんだけど、関節ごとにレイヤー分けされてないの。1枚絵のまま動かす方法ってある?」 — マリエ
問題
パペットツールで自然なアニメーションを作るコツは?
選択肢
- ピンは動かしたい部分にだけ打つ
- 動かしたい部分と、動かしたくない部分の両方にピンを打つ
- ピンは1つだけ打つのがベスト
- ピンの代わりにヌルオブジェクトを使う
関連知識
動かしたい関節にピンを打つだけでなく、動かしたくない部分(胴体、頭など)にもピンを打って固定することで、意図しない変形を防げます。 パペットスターチツール(硬さ設定)を使えば、ピンを打たなくても特定エリアの変形を抑制できます。より高度なキャラクターアニメーションにはDuik ApeやRubberHoseプラグインもおすすめ。 このクエスト「イラストを動かせ!パペットアニメーション」ではクライアントから受け取ったキャラクターイラストに手を振らせたいんだけど、関節ごとにレイヤー分けされてないの。1枚絵のまま動かす方法ってある?という状況で出題されます。 関連テーマ: パペットツール / アニメーション
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